3D Studio Max sahnelerinin render esnasında görülebilmesi için, ışıklara ihtiyaç vardır. Modelleri görüntü alanlarında, render edilmiş biçimde görüntülüyebilmek için de ışık gerekir. Bu sebepten program açıldığında, siz ışık yerleştirmesseniz de nesneler, max in kendi özel ışıklarıyla aydınlatılabilir.
3D Studio Max 2008 - Işıklar (Lights)
Max’de Işıkların Nesnelere Etkisi
Işıklar yüzeylerin yalnız gördükleri yüzlerini aydınlatırlar. Bu bağlamda nesnenin en dik biçimde ışık aldığı noktasında ışığın rengi ile malzemenin Diffuse rengi adı verilen bir bileşenin karışımı; Ambient rengi adı verilen bir bileşenin karışımı; ışığın yüzeyden kameranın vizörüne dik olarak yansıdığı nokta üzerinde ise ışığın şiddetiyle malzemenin Specular denen bir bileşeninin karışımı görülür.
Malzeme konusunda geldiğimizde ışıkların mazelzeme üzerindeki ektilerini detaylı biçimde inceleyeceğiz.
Max Işık Tipleri
Max’ta ışıklar beş tiptir: